Animate CC 由原
Adobe Flash Professional CC 更名得来,2015年12月2日:
Adobe宣布Flash Professional更名为Animate CC,在支持Flash
SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。并在2016年1月份发布新版本的时候,正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。
Adobe国际认证
认证简介
Adobe国际认证(英文:Adobe Certified Professional 简称:ACP)是
Adobe公司推出的国际认证,其已经成为考核和衡量企业人才选拔和录用的参考标准。
相关认证
技能认证
Adobe Certified Professional Animate 认证
职业岗位认证
Adobe Certified Professional 网页设计认证
获得以上职业岗位认证专家,需遵循以下规则:
网页设计认证=
Dreamweaver认证(必须)+
Photoshop认证或Animate认证
功能介绍
Animate CC 由原
Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash
开发工具支持外新增
HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、
WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括
SVG在内的几乎任何动画格式。
资源面板
改版后的资源面板可让您在新的默认
选项卡和自定义选项卡中查找、整理和
管理资源。
默认选项卡附带动画、静态和声音剪辑部分下的
预加载资源集。您可以通过合并各种资源来快速创建超酷的动画。您还可以在 默认选项卡中下载更多资源 。
您保存或导出的所有可重复使用的组件均可在自定义选项卡中找到。导入的资源被分类为动画或静态资源。
您可以在默认和自定义选项卡中筛选、搜索、
重命名和删除资源。
您还可以将场景、元件和位图存储或导出为资源。资源以对象、索具或已经绑定对象的形式保存。
增强功能
如果您是一位新 Animate 设计人员或
动画制作人员,不熟悉编写代码,那么操作码向导将为您提供帮助。在创建 HTML5 Canvas 动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。要打开该向导,请单击“Windows”操作”,然后单击“操作”对话框中的“使用向导添加”。例如,当您要在单击按钮开始制作动画时。
增强缓动预设
借助增强的自定义缓动预设,可以轻松管理动画的速度和大小。预设和自定义缓动预设现已延伸到属性缓动。您可以在属性级别,针对传统和
形状补间保存自定义缓动预设。
纹理贴图集增强
Unity 插件支持 Animate 生成的纹理贴图集文件的色彩效果。该插件还支持通过图层制作遮罩。遮罩功能仅适用于
Unity 2017 以后的版本。
Animate 开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity
游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。
转换为其他文档类型
可以根据设备要求,使用易于使用的文档
类型转换器将动画从一个文档类型转换为其他文档类型。
将 Animate 项目从一种文档类型转换为其他文档类型。如果您有一个要将文件转换为其他文档类型的自定义方案,则您可以使用 JSAPI。
组件参数面板
作为一名
动画设计人员,您可以将外部组件导入 Animate 并使用这些组件生成动画。为使此
工作流变得更简单,Animate 在独有面板中提供组件参数属性。
在此版本中,向“组件属性检查器”对话框中添加了“显示参数”按钮。您可以使用此“显示参数”按钮打开组件参数面板。
建立图层父子关系
Animate 允许您将一个图层设置为另一个图层的
父项。建立图层父子关系的一种简单方法是允许您动画的一个图层/对象控制另一个图层/对象。作为动画设计人员或
游戏设计人员,您可以更轻松地控制人物不同部位的移动,从而加快您的动画时间。
通过在父子图层中
组织资源,可以轻松地在姿势之间进行动画处理。当父图层上的对象移动时,子图层自动随它一起移动。
推出内容
Animate CC 于 2016年1月推出。同时,
Adobe 还将推出适用于桌面浏览器的 HTML 5
播放器插件,作为其现有移动端 HTML 5
视频播放器的延续。此外,根据 Adobe 官方原文的描述,公司将继续与业界伙伴如
微软、
Google等合作加强现有Flash 内容的
兼容性和安全性。